ごめんなさい、今週の最下位は獣座のあなた!ラッキーアイテムは"混沌の炎弾"!

こんにちは、緑間真太郎なのだよ。クロノマギアをするのだよ。

 

今日は2日分のランクマッチをやるよ〜!わーい!

デッキはギャラクシー!

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惜しかった…(´・ω・`)

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オメガの体力がもう少し常識的なら勝ってたと思いますがクロノマギアに常識なんてそこに無ければ無いです!ばかー!ばかー!いかれぽんちのすっとこどっこい!

 

はい。

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下触れたら本当にやる事が無さすぎて怖いですねぇ…。

 

3戦目は優しい人でした。(bot)

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4戦目も優しい人でした!(bot)

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5戦目は全然優しくない人でした!

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ボク相手に上振れるんじゃねぇ!

 

もうやってられませんわ!こんな上振れゲー!

 

 

わぁ…。

めっちゃ上振れてオメガ2ショットキルしました…最高の気分です……。

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やっぱり勝てると嬉しいですねぇ(手のひらドリル)

 

ということでランクマッチ五日目は6勝8敗1切断の76TPですね。勝利の半分がbotなのでここからさらに戦績落ちそう。

下振れたり、上振れをされなければそこそこの試合出来るのでボクのドロー力が問われますね…なんかクロノマギアを通して今週の運勢を占ってる気分ですよ…

ギャラクシーイケメンルルナ

こんにちは、武田信玄です。クロノマギアは非常に素晴らしい。今度上杉にも勧めてみます。

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自分、通称"甲斐の虎"ということで、獣ルルナちゃんを愛用しております。

 

さて実は新型の獣ルルナが出来ました。

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ルルナちゃんも勝てて嬉しそうです。かわいいね。

 

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デッキはこうです。ギャラクシーは適当に名付けました。(ギャラクシーは、かっこいいので)

 

《国産みの儀》はドローしながら相手より早く3枚セットできる神カードです。さらに盤面のレベルアップにも使用可。

このカードを上手く使えるとギア3『野生の力』を1ターンで2回撃てることになるので獣ルルナ的にはめちゃくちゃ強いです。強いのか?いや強い。

 

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すきあらば《レオール》《リスコ》のドローアタックも狙っていき、いつでも盤面を再構築できる手札にしていきます。リーサルを近づける意味合いもあります。火力は出しにくいので。

 

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結構な速度で盤面を動かせるのでそれなりに闘えます!

パラソルとかお魚に勝てたのは奇跡です…。奇跡の子ルルナちゃん。

 

しかもこのギャラクシールルナ、兵法にも則っていてお強いんですよ。

 

初手国産みにより1ターン目から圧をかけていきます。まさに【疾きこと風の如く】。

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獣ルルナの十八番、テュールにも動じない【動かざること山の如く】。

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そして隙を見て【侵掠すること火の如し】!!

うぇーいヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ"

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地味にギア1『獣の絆』がちゃんと強いです。相手が3体処理しきれなかった時にバフ重ねていくのが地味に効いてる。

本当は『おすわり』して【徐かなること林の如く】とか言いたかったですけど、ここは強さをとります。とらせてください。

 

デッキ名は「風林火山ルルナ」でもいいかも知れないですけど、やっぱりギャラクシールルナでいきます。ギャラクシーはかっこいいので。

けものは居ても♪のけものは居ない♪

初めまして!わたしはサーバルキャットのサーバルだよ!すごーい!きみはクロノマギアを楽しんでいるフレンズなんだね!

 

今日はランクマッチ3日目!

昨日の分と合わせて、2日分の狩りごっこをするよ!ドキドキ!たのしみー!わくわく!

 

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わー!すごーい!わたしは通信弱者のフレンズだったみたい!

 

気を取り直して2戦目(1戦目)やるよ!

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キミは獣王のフレンズでは!?

 

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ボコボコにされたね!たーのしー!(憤怒)

 

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キミは死体のフレンズなんだね!

 

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キミは上振れが得意なフレンズなんだね!

 

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キミはどんなフレンズなんだい!?

 

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うにゃあああああ!!!(歓喜の雄叫び)

ツクヨミちゃんが足止めをがんばってくれたのがすごくよかったよ!デッキ切れするくらいがんばって、みんなで勝ててうれしー!

 

ということで、私は3勝5敗1切断の40BPのフレンズでした!

またあしたね!

やはりデータは嘘をつかないようだね、乾

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迷走してます。

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こんにちは。レオナルド・ウィルヘルム・ディカプリオです。クロノマギアっていいですよね。

ていうかディカプリオさん調べてみて初めてフルネーム知ったんですけど、名前カッコよすぎですね。名前負けしてないとはまさにこのことなのでしょう。神が「はい名前負けしてなーいw」って言ってみたいだけで創りたもうた説を提唱しておきます。

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タイタニック

 

はい。

冒頭でもボクの迷走を少し見て頂きましたが、昨日の結果を反省して、今日はランクマをお休みしてデッキを練ろうと思います。

練ったところで40点が45点になるくらいですけど。

 

デッキ構築と言えば欠かせないのがはろのまぎあさん( https://haronomagia.com )ですよね。

クロノマギア界を牛耳るビッグ・ボス、はろさん(TwitterID: @harowaku )の運営する生きたクロノマギア攻略サイトです。

ボクたちの生活は、はろのまぎあと共にあると言っても過言ではありません。

帰る家があり、インフラが整備され、食べるものがあり、着るものがあり、はろのまぎあがあることで私たちの生活は満たされています。

今日もはろのまぎあさんの存在に感謝しクリーチャー検索で案を練ろうと思います。

 

まず扇動の怒涛の展開が辛かったのでやっぱりトークンでしょうか。この時代、トークンを使わないなんて考えられませんよね。

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うーん。知ってましたけど改めて見ると酷い。

孫悟空の強そうでそんなに強くない感じがたまらないです。彼重いし、ギアは獣の絆しか使えないのがミスマッチ感…。

 

あと、ギアでダメージ出しにくいので、単体での処理力を上げるためにキラーとかも欲しいですね。はろのまぎあならキラーも検索できるんですよ!

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は?1体しか居ないの?

これには結構驚きました。

 

じゃあ盤面にダメージ出せる子は居ないかしら。イルミナ以外にも居るかもしれない。はろのまぎあならワード検索が出来るんです!

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いい加減にしろ。

ホルスさんスキル発動させる気無いですよね。ていうか自分にダメージ与えるカードも出るとは。

 

ここまで見てボクは気になりました、獣タイプってどのくらい弱いんだろう?逆に楽しみですよね。

はろのまぎあさんで調べてみましたので、今回はデッキ構築は諦めてそれの発表会ということにします。

獣タイプの弱さに期待です!ワクワク

 

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最強は人型、最弱は物質です。

白猿白猿敗北者 サル山大臣 敗北者

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この子が本日の主役ではないです。

 

 

こんにちはジョン万次郎です。(ネタ切れ)

クロノマギアは最高ですね。帰国子女もそう思います。

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高知県 土佐清水市(1827〜1898年)

 

さて!なんと!アディショナルの準備のためか休止していた隔週ランクマッチが再開されましたね!

その名も『忠心の白猿臣杯』!

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おや…?白猿?私たちはこの名前に聞き覚えがあります。

そうです!!

あの《忠心の白猿臣ハヌマーンさんです!

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我ながら悪意ある紹介だと思いますが、運営様がこんなにもいじめるのなら誰かがいじってあげないともっと可哀想じゃないですか。あのハーデスと同期なのも不憫ポイントが高い。氷帝学園の向日岳人くらい扱い悪いもん。

今回は彼がスリーブ報酬なんですね〜。ちなみにこんな感じ。

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《忠心の白猿臣》、なんか忠義を司る大臣の神みたいなものでしょうか。

そしてTP30で貰えるスリーブが【獣タイプ】ということで、まるで運営様がボクたちを応援してくれてるかのようです。

 

それならば運営様からの期待を一身に背負って、素晴らしいスタートダッシュ決めてやろうと思います。なんなら全勝も行けるんじゃないでしょうか。

我、運営様のお気にぞw

 

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(´・_・`)

 

畳返しサタンレーヴェングラビティブレスに屈しました。

しかしこの負けは本当の負けじゃない。

この経験を活かせなかった時、それが本当の敗北なのです。

つまりこの試合は実質勝ちですね、だって負けてないもん。

 

滅べえおじさん力を貸したがりおばさん我に挑むかアタックを何度ぶつけられても、ボクは負けないんだ!(´・ω・`)うおおおお

 

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(´・ω・`)

2戦目。

BP的に初心者さんだと推察されます。新規さんはその存在だけでクロノマギアの希望と言えるでしょう。どんどんご友人、ご家族にこのゲームを広めていって欲しいものです。

正直カードが強すぎて好き勝手されてたのがめちゃくちゃ辛かったです。インディゴずるすぎる(大声)

切断はマナーが悪いので好ましくありませんが、ボク側もきつかったので諦めてもらえてよかった(本音)

 

気を取り直してラストです。うおおお

 

(*´・ω・*)

 

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botさんでした。

すごくやさしかったです……

 

ということで初日は2勝1敗。

何されても心臓に悪く、相手のセットカードにいちいちビビってばかりでした。

獣ルルナの現実を見せつけられた気がします。

フリマという小さな世界で多少勝って調子に乗っていたのですが、やはり大海に目を向けなくてはいけませんね。

 

ジョン万次郎のように。

 

無理やりすぎました。反省します。

オタクの話は中身が無い

唐突の"あなたならどうするマギア"です!手札、盤面、MP、様々な要素から選択するのがクロノマギア!

ゲンジョウが強そうな現状…w

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なつのまぎあの回答:

 

リーサルなのでSATSUGAIします。

・ヤマツミ→1点(手札の獣コスト-1)

・パールをヤマツミに重ねリンゴ(-4-3+4でMP残り12)、パールで攻撃→1点

・デネボラをパールに重ねる(-6でMP残り6)

・野生の力、愛猫神の応援を使用(-2-3MP残り1)

・ゲンジョウ→8点

・ヤミシバマル→3点

・デネボラ→5点

WIN!

 

こんにちは、夏目漱石です。猫の名前はルルナです。

 

アディショナル以降の獣ルルナを自分なりに考えて、ある程度は固まってきました。そんなに変わらないですけどね。

こんな感じです。題して初動ルルナ。ヤマツミの採用と低コスト化により初動の安定を狙いました。

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そしてイカれた新メンバーを紹介するぜ!

 

まずヤミシバマル

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皆さん、新カードを見た瞬間に直感で「このカードクソ弱いし使わねえな」って思うことありますよね。ヤミシバマルくんもそれに漏れないカードだったと思います。

正直弱いですけど、低コストなので獣ルルナにとってかなりキツい初動が少し楽になること、攻撃バフでリーサルを近づけられることから起用してます。

理想としては凰牙三兄弟を伏せた後にチュウタツにレベルアップするとヤミシバマルを守りながらバフを重ねていけます。

 

初動の新星、ヤマツミ

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獣タイプにあるまじき低HPが許せませんが、ドローをしてくれる稀少な偉い子。ドローとコスト軽減で3伏せにも繋げやすく無駄が無い。カッコええな不二。

正直、このステータスの低さなら3コストにして欲しかったのが本音です。ていうか徳川家康との差は納得してないです。

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そしてハーニス

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神龍の強力さはレニュア、ネド、ドルトスである程度知れ渡ってると思います。4コストの速攻高ステはずるい。

特にギア3を打ち続けたい獣ルルナにおいて速攻クリーチャーの存在は大きく、伴神龍が獣に来てくれたのは革命的優遇です。いいぞもっとやれ!

 

アディショナル前のてぃあわんルルナと比べるとこう変わりました。

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アグニは、予防は出来てもタイプ変更後の解決にはならないことに気づき泣く泣く浄化に。

エリカは暗殺レオの減少を、ツクヨミはマリウス、シキガミの減少を見込み除隊。

オリオンデネボラの変更は正直戻すかも。

パールヴァティーの加入は、ナポレオンを意識してます。

 

こんな感じで、新生獣ルルナでがんばってます。

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意外と悪くないのです(๑•ᴗ•๑)♡

 

一応構築上の欠陥があるのが悩みです。え?いや、ギア3が野生の力なのは欠陥じゃなく仕様です。

実はヤミシバマル、ハーニス、マルバスと撃破スキルが多いのですが、反撃軸なので敵クリーチャーがどんどん居なくなっちゃって撃破スキル発動出来ないことがあるのがお困りポイントです。やはり獣たちは不器用…。

 

黄金の林檎を2枚に増やしたのはそのあたりが理由です。パールヴァティーサレーネみたいにマジック持ってきてくれたら嬉しいのになぁ〜(憤怒)

 

新構築のお披露目ということで長くなっちゃいました。やはりオタクは話が長い。

またね〜( ´ ▽ ` )ノ

同じ超サイヤ人ゴッド超サイヤ人なら俺の超サイヤ人ゴッド超サイヤ人の方が上に決まっている

こんちには〜京極夏彦です。クロノマギアだいすき〜!

 

アディショナル来ましたね。本当に実装されただけでも喜ばしいものです。どんなクロノマギアになるのか楽しみですね〜!

 

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って感じで楽しみにしてた自分も昔は居たんですよ。このカードを見るまでは。

新カード来るたびにエレナの強化パーツがあるのしんどくないですか。BP1000以上はエレナ禁止になってしまえ。

エレナが堅くなるとエレナに殺害される以外の弊害が出るので嫌なんです。

 

皆さんドラゴンボールって知ってますか?最初は人間対人間の武術で微笑ましくやり合っていたのが、終盤になると星を破壊し始めるんです。

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出典:ドラゴンボールZ-鳥山明

 

ボクが伝えたいことの全てがこのページに書き記されています。強すぎる者同士の闘いは、強すぎるが故に、特段意識していない相手も殺してしまう。ベジータの目にはセルしか映っていませんが、彼らが闘うことで軽く地球存亡の危機になってます。クロノマギアでも同じことが起こってると思うんですよ。

 

エレナが堅すぎるとアグロが過剰になってグラビティブレスとか入れ始めるせいで滅びるデッキが多すぎるんです。

獣ルルナなんて何ターンかけて地道に育ててると思うんですか。

盤面の超サイヤ人であるエレナと顔面への超サイヤ人であるオメガの殴り合いにクリリンがついていけるわけないじゃないですか。彼に出来るのは頭を光らせるだけです。

 

また、カード追加によりLOエレナの強度が上がると、無理なくカバー出来る範囲が多く取れるようになるのがずるい。デッキタイプごとに意識したカードを入れるわけでもなく、デッキ強度を上げるだけで自然と色んな相手を殺せるようになりマイナーデッキわからせお嬢様に変貌していきます。

フリーザ超サイヤ人を殺すために「星を破壊し宇宙空間に放り出す」というメタ戦略を取ろうとしましたが、地力で勝ってればそんなことする必要ないですよね。そんな感じですよ。

 

エレナはアグロ死ね、アグロはエレナ死ねとしか思ってないかもしれませんがその余波でもっと死んでますからね。分かりますか?あなたは犯罪者です!

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エレナが初心者用に強めに作られてるのは納得するしか無いし2周年たってもナーフされてないので諦めるしか無いですけどね。これからもはりきってエレナ基準のデッキに殺害されていこうと思います。

以上中級者特有のエレナヘイトでした。

 

(′・ω・`)

 

最後にボクが最も運営に恐怖したカードを挙げます。

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このカードです。ボクは運営のサイコパスさに震えました。

実はトサワンドラ、盤面に居るだけでシャクティフリッグムスペルヘイムなどのソリティアを無効化します。

shit.(害悪)と呼ばれたデッキを正面から叩きのめすカードということで喜ばしいものなのかもしれませんが、裏を返すと「これ出したんだからもうシャクティとかに文句言うなよ」という運営からのメッセージですね。やめてくれよ。こんなのが入る余裕なんてあるわけが無い。

 

結局ソリティアデッキは捲るのが1番まともな対策なので変化なしですね。

ほらまたウェイクアップで勝手に対策できてる…